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Anika Piccolo (geb. Spohrer) arbeitet seit Mai 2026 als Senior Business Consultant bei Bearingpoint. Zuvor arbeitete sie im Mittelstand-Digital Zentrum Fokus Mensch im Themenbereich Wohlbefinden und Resilienz. Dabei führte sie ihre Aufgaben des ehemaligen Komeptenzzentrums Usability weiter und zeigte Start-ups, kleinen und mittleren Unternehmen im neuen Themenschwerpunkt, wie sie digitale Technologien so gestalten können, dass sie positives Erleben fördern und zum Wohlbefinden der Nutzenden beitragen.

Im Vorgängerzentrum des Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrums Usability beschäftigte sie sich insbesondere mit öffentlichkeitsrelevanten Themen und war Ansprechpartnerin des Umsetzungsprojekts Interaktion mit Künstlicher Intelligenz. Sie unterstützte im Rahmen von Pilotprojekten Start-ups, kleine und mittlere Unternehmen bei der Bearbeitung individueller Fragestellungen in Hinblick auf Usability und User Experience (kurz: UUX) sowie bei der Umsetzung und Implementierung der dabei erzielten Ergebnisse. Dazu gehörten (Methoden-)Workshops, Vorträge und die Publikationen der Ergebnisse und neu eingesetzter Methoden (z. B. Workshop auf dem WUD Stuttgart 2019, Publikation zum KI-Service-Blueprint-Workshop auf der MuC 2020, Vortrag auf der UIG-Tagung 2021, Vortrag auf Digitaltag 2021, Publikation in t3n zu Wizard of Oz Prototyping). Darüber hinaus vertrat sie das Kompetenzzentrum Usability auf diversen Fachmessen und Tagungen und organisiert seit einigen Jahren im Namen des Kompetenzzentrums Usability den World Usability Day in Stuttgart mit. Im Rahmen ihrer Tätigkeiten unterstützte Sie die Region Süd des Kompetenzzentrums Usability durch öffentlichkeitsrelevante Arbeiten wie beispielsweise Kampagnen und den Online-Auftritt von Events (z. B. Fachtagung 2022, WUD Stuttgart 2021, Digitaltag 2021, UUXchange zu UX-Strategie, uvm.), der Betreuung von Social Media Kanälen, Planung von Veranstaltungen (z. B. WUD Stuttgart, Design4All 2022) sowie der (Text-)Produktion und Umsetzung diverser Print- und Onlinemedien (z. B. UX-Pattern, Themenbroschüre Zukunft der Arbeit, Handbücher und Materialien für den Werkzeugkasten, uvm.).

Frau Piccolo hat an der Hochschule der Medien (HdM) Stuttgart Informationsdesign und Media Research im Master studiert. Seit April 2018 ist sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der HdM Stuttgart beschäftigt und ist dabei an einer Vielzahl von Projekten und als Dozentin in Lehrveranstaltungen zu den Themen Usability und User Experience (kurz: UUX) beteiligt. Am Institute for Applied Artificial Intelligence der HdM steht sie außerdem mit ihren Kollegen und Kolleginnen für Fragestellungen zu Human-centered AI zur Verfügung und vertritt das Kompetenzzentrum Usability als Kooperationspartner.
Darüber hinaus ist sie aktives Mitglied des Arbeitskreises “The Positive X” der German UPA und unterstützt dessen Arbeiten im Namen des Kompetenzzentrums Usability.



Beiträge

Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Geringe Kontraste
10.11.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge. Dieser Artikel widmet sich Usability Problem 5: Geringe Kontraste.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Fehlendes Feedback
03.11.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge. Dieser Artikel widmet sich Usability Problem 4: Fehlendes Feedback.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Fehlende Konsistenz
27.10.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge. In diesem Artikel geht es um Usability-Problem 3: Fehlende Konsistenz.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Lange, unübersichtliche Onepager
20.10.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge. Dieser Artikel thematisiert Usability-Problem 2: Lange, unübersichtliche Onepager.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Textlastige Seiten
13.10.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge. Dieser Artikel widmet sich Usability Problem 1: Textlastige Seiten.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet
Usability-Probleme auf Websites und wie man sie vermeidet: Einführung und Hintergründe
06.10.26
In den Sprechstunden des Mittelstand-Digital Zentrums Fokus Mensch zeigen sich immer wieder ähnliche Usability-Schwachstellen auf Websites von Start-ups und KMU. Diese Beitragsreihe stellt die häufigsten Usability-Probleme vor, erklärt ihre Hintergründe und gibt konkrete Lösungsvorschläge.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
Bedürfnisorientierte Gestaltung im B2B-Kontext
Positive User Experience gestalten: Wie KMU bedürfnisorientierte Gestaltung einsetzen können
30.09.26
Wie können Unternehmen positive Nutzungserlebnisse fördern? Bedürfnisorientierte Gestaltung bietet dafür konkrete Ansätze und lässt sich mit der richtigen Einführung nachhaltig im Unternehmen verankern.
  • SDG: #08 Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
  • SDG: #09 Industrie, Innovation und Infrastruktur
Eine gute Usability ist kein Zufall: TREX als Best-Practice des MDZ Fokus Mensch (2/4)
25.08.26
Der menschzentrierte Gestaltungsprozess liefert den theoretischen Ansatz, um digitale Anwendungen zu entwickeln, die sich einfach und intuitiv nutzen lassen, also eine gute Usability haben. Doch wie setzt man ihn konkret um? In diesem Beitrag zeigen wir, wie wir ausgehend von einem ersten Grobkonzept schrittweise einen ersten Prototyp für TREX, ein Tool für unsere Website, entwickelt und dabei zentrale Funktionen der Interaktionsarchitektur iterativ gestaltet haben. In unserer vierteiligen Artikelserie geben wir Einblick in das interne Projekt unserer Initiative, in dem wir die Interaktionsarchitektur von TREX entwickelt haben. Schritt für Schritt zeigen wir, wie wir dabei vorgegangen sind – inklusive Erfahrungen, Herausforderungen und konkreter Tipps.
Eine gute Usability ist kein Zufall: TREX als Best-Practice des MDZ Fokus Mensch (1/4)
26.05.26
Der menschzentrierte Gestaltungsprozess liefert den theoretischen Ansatz, um digitale Anwendungen zu entwickeln, die sich einfach und intuitiv nutzen lassen, also eine gute Usability haben. Doch wie setzt man ihn konkret um? In unserer vierteiligen Artikelserie geben wir in den nächsten Wochen Einblick in ein Projekt unserer Initiative, in dem wir die Interaktionsarchitektur eines Tools für unsere Website entwickelt haben. Schritt für Schritt zeigen wir, wie wir dabei vorgegangen sind – inklusive Erfahrungen, Herausforderungen und konkreter Tipps. Im ersten Teil stellen wir das Tool TREX vor und zeigen, wie wir uns im Rahmen der initialen Analysephase mit dem Nutzungskontext sowie den Nutzerinnen und Nutzern beschäftigt haben, um die Grundlage für eine intuitive Nutzung zu schaffen.
Jugendliche über VR verbinden: Entwicklung eines Onboarding-Formats zum erfolgreichen Einsatz von VR
Zentrale Erkenntnisse bei der Entwicklung eines VR-Onboarding-Workshops
21.04.26
Wie können Menschen am besten an neue Technologien herangeführt werden – in diesem Fall konkret an Virtual Reality (VR)? Im Rahmen eines Praxisprojekts mit der Stiftung Juve wurde ein entsprechender Onboarding-Workshop konzipiert, erprobt und auf Basis des Teilnehmendenfeedbacks verbessert. Der Beitrag fasst die zentralen Erkenntnisse zur Gestaltung eines erfolgreichen VR-Onboardings zusammen.
  • SDG: #04 Hochwertige Bildung
  • SDG: #10 Weniger Ungleichheiten
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Das Mittelstand-Digital Netzwerk bietet mit den Mittelstand-Digital Zentren und der Initiative IT-Sicherheit in der Wirtschaft umfassende Unterstützung bei der Digitalisierung. Kleine und mittlere Unternehmen profitieren von konkreten Praxisbeispielen und passgenauen, anbieterneutralen Angeboten zur Qualifikation und IT-Sicherheit. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie ermöglicht die kostenfreie Nutzung der Angebote von Mittelstand-Digital. Weitere Informationen finden Sie unter www.mittelstand-digital.de.