Damit Software intuitiv nutzbar ist, also eine gute Usability aufweist, muss bereits bei der Entwicklung berücksichtigt werden, wer die Nutzenden sind, in welchem Kontext sie die Lösung einsetzen und welche Ziele sie damit verfolgen. Die Gestaltung einer guten Usability ist somit ein bewusstes Ziel, das bei der Softwareentwicklung verfolgt wird. Doch die Ausrichtung auf eine intuitive Nutzung allein reicht nicht aus, um ein herausragendes digitales Produkt zu entwickeln. Wenn die Nutzung von Software mit positiven Emotionen einhergehen soll, muss bei der Entwicklung gezielt für eine positive User Experience (UX) gestaltet werden. Auch diese entsteht nicht zufällig: Es gibt verschiedene Ansätze, mit denen bereits im Gestaltungsprozess darauf hingewirkt werden kann, dass die Software später positive Nutzungserlebnisse ermöglicht.
Einen solchen Ansatz – den erlebnisorientierten Gestaltungsansatz – vermitteln wir theoretisch und praktisch in individualisierten Schulungen für Start-ups sowie kleine und mittlere Unternehmen. Darüber hinaus unterstützen wir Unternehmen dabei, Wege zu entwickeln, wie dieser Gestaltungsansatz nachhaltig in die eigene Produktentwicklung integriert werden kann. Ebenso helfen wir bei der Entwicklung von Kriterien, anhand derer sich beurteilen lässt, ob bestehende Software in dem jeweiligen Bereich des Unternehmens positive Nutzungserlebnisse unterstützt. Umfang, Fokus und Ausrichtung der Schulung passen wir individuell an das Vorwissen sowie an die Anforderungen und Wünsche der Unternehmen an.
Weitere Informationen zur Schulung zur erlebnisorientierten Gestaltung, zu den Inhalten sowie zu unseren Ansprechpersonen für die Terminvereinbarung finden Sie auf unserer Website.
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Christina Haspel
- Hochschule der Medien
- Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability
- Mittelstand-Digital Zentrum Fokus Mensch
- Nobelstraße 10
- 70569 Stuttgart
- +49 711 8923-3139