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SUMMARY:Virtueller Stammtisch zum Thema "E-Learning Akzeptanz durch Usabili
 ty"
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DESCRIPTION:\n\nWas heißt eigentlich „Usability“ im E-Learning? In erster L
 inie geht es hier um Benutzerfreundlichkeit und Erlernbarkeit einer Softwa
 re\, die für Online-Training genutzt werden soll. Ganz klassisch stehen Ef
 fektivität\, Effizienz und Zufriedenheit als Maßstab. Schulungen sind erst 
 dann erfolgreich\, wenn das erlernte Wissen gewinnbringend angewendet wird
 . Damit es soweit kommt müssen Lerninhalte mühelos und niederschwellig für 
 jedermann abrufbar sein. Usability ist hierfür maßgeblich. Sind Zugriff un
 d Anwendung der Lerninhalte intuitiv und benutzerfreundlich\, erhöht sich 
 gleichzeitig auch die Zufriedenheit bei den Lernenden. \n\nSoweit die Theo
 rie. Die besondere Herausforderung bei der Einführung von E-Learning ist e
 s jedoch\, die Akzeptanz der Nutzer zu erreichen\, die dem Thema E-Learnin
 g teilweise kritisch gegenüberstehen. Hierbei geht es sowohl um E-Learning 
 Ersteller (Produzenten) sowie Kursteilnehmer. Wichtigste Voraussetzung für 
 Akzeptanz sind möglichst geringe Hürden. Wie das gelingt? Durch konsequent
 es Umsetzen von Usability mit dem Nutzer im Fokus. \n\nDer Vortrag befasst 
 sich mit der Erstellung auf der einen Seite – wie können Kurse weitestgehe
 nd mühelos erstellt werden – und der Nutzung an der anderen Seite – wie ka
 nn eine heterogene Nutzerschaft auf eine intuitive Art durch den Kurs gele
 itet werden? \n\nDabei werden folgende Gesichtspunkte näher betrachtet: Ku
 rserstellung ohne Programmierkenntnisse: Selbsterstellen statt erstellen l
 assen Von PowerPoint zum E-Learning Kurs: Vorhandene Materialien nutzen Fl
 exibler Zugriff: Zeit-\, orts- und geräteunabhängig Akzeptanz erreichen: D
 as richtige Maß an Abwechslung und Interkation finden Gratwanderung: Kurst
 eilnehmer jeden Alters abholen Einfaches Nutzermanagement: Rollen und Bere
 chtigungen verwalten \n\nKostenlose Anmeldung \n\nReferent: \n\nManuel Yas
 li ist als Senior Product Consultant für Coursepath verantwortlich für die 
 erfolgreiche Einführung von Lernmanagement-Lösungen bei zahlreichen Untern
 ehmen verschiedenster Branchen und Größen. Sein Master-Abschluss der Pädag
 ogischen Hochschule Heidelberg im Studiengang E-Learning und Medienbildung 
 bildet die Grundlage für seine qualifizierte Beratung\, bei der er stets W
 ert auf ein pragmatisches Vorgehen legt. Seit mehr als 4 Jahren bildet er 
 die Schnittstelle zwischen Kunden und Software und hat mit seiner Expertis
 e im E-Learning Bereich viele Projekte erfolgreich begleitet.
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p>Was heißt eigentlich „Usability&#8220
 ; im E-Learning? In erster Linie geht es hier um Benutzerfreundlichkeit un
 d Erlernbarkeit einer Software, die für Online-Training genutzt werden sol
 l. Ganz klassisch stehen Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit als Maß
 stab. Schulungen sind erst dann erfolgreich, wenn das erlernte Wissen gewi
 nnbringend angewendet wird. Damit es soweit kommt müssen Lerninhalte mühel
 os und niederschwellig für jedermann abrufbar sein. Usability ist hierfür 
 maßgeblich. Sind Zugriff und Anwendung der Lerninhalte intuitiv und benutz
 erfreundlich, erhöht sich gleichzeitig auch die Zufriedenheit bei den Lern
 enden.</p>\n\n<p>Soweit die Theorie. Die besondere Herausforderung bei der 
 Einführung von E-Learning ist es jedoch, die Akzeptanz der Nutzer zu errei
 chen, die dem Thema E-Learning teilweise kritisch gegenüberstehen. Hierbei 
 geht es sowohl um E-Learning Ersteller (Produzenten) sowie Kursteilnehmer. 
 Wichtigste Voraussetzung für Akzeptanz sind möglichst geringe Hürden. Wie 
 das gelingt? Durch konsequentes Umsetzen von Usability mit dem Nutzer im F
 okus.</p>\n\n<p>Der Vortrag befasst sich mit der Erstellung auf der einen 
 Seite – wie können Kurse weitestgehend mühelos erstellt werden &#821
 1; und der Nutzung an der anderen Seite – wie kann eine heterogene N
 utzerschaft auf eine intuitive Art durch den Kurs geleitet werden?</p>\n\n
 <p>Dabei werden folgende Gesichtspunkte näher betrachtet:</p>\n\n<ul>\n	<l
 i>Kurserstellung ohne Programmierkenntnisse: Selbsterstellen statt erstell
 en lassen</li>\n	<li>Von PowerPoint zum E-Learning Kurs: Vorhandene Materi
 alien nutzen</li>\n	<li>Flexibler Zugriff:  Zeit-, orts- und geräteun
 abhängig</li>\n	<li>Akzeptanz erreichen: Das richtige Maß an Abwechslung u
 nd Interkation finden</li>\n	<li>Gratwanderung: Kursteilnehmer jeden Alter
 s abholen</li>\n	<li>Einfaches Nutzermanagement: Rollen und Berechtigungen 
 verwalten</li>\n</ul>\n\n<p><a class="actionbutton-anmeldung" href="https:
 //www.eventbrite.de/e/virtueller-stammtisch-zum-thema-e-learning-akzeptanz
 -durch-usability-tickets-56396240674">Kostenlose Anmeldung</a></p>\n\n<p><
 strong>Referent:</strong></p>\n\n<p>Manuel Yasli ist als Senior Product Co
 nsultant für Coursepath verantwortlich für die erfolgreiche Einführung von 
 Lernmanagement-Lösungen bei zahlreichen Unternehmen verschiedenster Branch
 en und Größen. Sein Master-Abschluss der Pädagogischen Hochschule Heidelbe
 rg im Studiengang E-Learning und Medienbildung bildet die Grundlage für se
 ine qualifizierte Beratung, bei der er stets Wert auf ein pragmatisches Vo
 rgehen legt. Seit mehr als 4 Jahren bildet er die Schnittstelle zwischen K
 unden und Software und hat mit seiner Expertise im E-Learning Bereich viel
 e Projekte erfolgreich begleitet.</p>\n
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