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SUMMARY:Rapid Prototyping als Prozess: Zweiter Workshop zum Entwickeln und 
 Testen von Prototypen
STATUS:CONFIRMED
DESCRIPTION:\n\nAufbauend auf den ersten Workshop im Dezember wird in diese
 m Workshop der Umgang mit Axure vertieft und damit die Fähigkeit\, eigene 
 Prototypen zu erstellen\, weiter ausgebaut. \n\nDas Programm Axure gilt se
 it vielen Jahren als das schweizer Taschenmesser unter den Prototyping Too
 ls. Auch ohne Programmierkenntnisse können hier realistisch aussehende Pro
 totypen von Webseiten und Apps erstellt werden. Das Erlernen von Axure ist 
 für viele Rollen hilfreich: Von UX-Designern\, Informationsarchitekten und 
 Interaction-Designern bis hin zu Interface-Entwicklern und Produktmanagern
 . Durch das schnelle Prototyping Ihrer Ideen fällt die Kommunikation mit v
 erschiedenen Stakeholdern gleich viel leichter. Und auch für Usability-Tes
 ts können Axure-Prototypen perfekt eingesetzt werden. \n\nThemenschwerpunk
 te des Workshops: Einsatzzwecke von Axure Aufbau des Axure-Interfaces Stan
 dard-Widgets für die Erstellung von Prototypen und Wireframes Arbeiten mit 
 Screenshots und Bildern Effizientes Arbeiten: Wiederverwendung von Element
 en Einfache Interaktionen und konditionelle Logik Generieren von HTML-Prot
 otypen Prototypen bei online hosten \n\nDabei bleibt genug Raum für indivi
 duelle Themenwünsche der Teilnehmer. Je nach Wunsch werden 30 – 60% der Ze
 it für Praxisübungen verwendet\, in der das Programm ausprobiert werden ka
 nn und der Coach Hilfestellung gibt. \n\nDer Workshop vermittelt einen Ein
 stieg für Teilnehmer ohne Vorkenntnisse. \n\nWICHTIG: Jeder Teilnehmer mus
 s einen eigenen Laptop mitbringen. Auf diesem sollte die aktuelle Version 
 von Axure installiert sein. Eine voll funktionsfähige 30 Tage Testversion 
 ist unter axure.com als Download erhältlich. Hilfreich ist es seine eigene 
 Maus mitzubringen\, sonst kann die Bedienung etwas umständlich werden. \n\
 nKostenlose Anmeldung \n\nReferent: \n\nDer Workshop wird von Herrn Richar
 d Bretschneider\, Principal Consultant bei der eresult GmbH\, geleitet. Vo
 r seiner Zeit bei eresult war Richard Bretschneider als User Experience Ko
 nzepter mit dem Schwerpunkt Android und iOS bei HRS sowie Burda Forward be
 schäftigt. Zudem entwickelte er als Freelancer Musiksoftware für internati
 onal agierende Kunden aus Deutschland und den USA. Heute ist er Produktman
 ager für Konzeption & Prototyping\, vermittelt die Anwendung von Tools wie 
 Axure oder Marvel und leitet Design Sprints und andere Workshops zum Thema 
 Prototyping. \n\nHaben Sie Interesse? Dann melden Sie sich hier an.
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p><strong>Aufbauend auf den ersten Workshop i
 m Dezember wird in diesem Workshop der Umgang mit Axure vertieft und damit 
 die Fähigkeit, eigene Prototypen zu erstellen, weiter ausgebaut. </st
 rong></p>\n\n<p>Das Programm Axure gilt seit vielen Jahren als das schweiz
 er Taschenmesser unter den Prototyping Tools. Auch ohne Programmierkenntni
 sse können hier realistisch aussehende Prototypen von Webseiten und Apps e
 rstellt werden. Das Erlernen von Axure ist für viele Rollen hilfreich: Von 
 UX-Designern, Informationsarchitekten und Interaction-Designern bis hin zu 
 Interface-Entwicklern und Produktmanagern. Durch das schnelle Prototyping 
 Ihrer Ideen fällt die Kommunikation mit verschiedenen Stakeholdern gleich 
 viel leichter. Und auch für Usability-Tests können Axure-Prototypen perfek
 t eingesetzt werden.<strong> </strong></p>\n\n<p>Themenschwerpunkte d
 es Workshops:</p>\n\n<ul>\n	<li>Einsatzzwecke von Axure</li>\n	<li>Aufbau 
 des Axure-Interfaces</li>\n	<li>Standard-Widgets für die Erstellung von Pr
 ototypen und Wireframes</li>\n	<li>Arbeiten mit Screenshots und Bildern</l
 i>\n	<li>Effizientes Arbeiten: Wiederverwendung von Elementen</li>\n	<li>E
 infache Interaktionen und konditionelle Logik</li>\n	<li>Generieren von HT
 ML-Prototypen</li>\n	<li>Prototypen bei online hosten  </li>\n</
 ul>\n\n<p>Dabei bleibt genug Raum für individuelle Themenwünsche der Teiln
 ehmer. Je nach Wunsch werden 30 – 60% der Zeit für Praxisübungen ver
 wendet, in der das Programm ausprobiert werden kann und der Coach Hilfeste
 llung gibt.</p>\n\n<p>Der Workshop vermittelt einen Einstieg für Teilnehme
 r ohne Vorkenntnisse.</p>\n\n<p><strong><u>WICHTIG: Jeder Teilnehmer muss 
 einen eigenen Laptop mitbringen. Auf diesem sollte die aktuelle Version vo
 n Axure installiert sein. Eine voll funktionsfähige 30 Tage Testversion is
 t unter axure.com als Download erhältlich. Hilfreich ist es seine eigene M
 aus mitzubringen, sonst kann die Bedienung etwas umständlich werden.</u></
 strong></p>\n\n<p><a class="actionbutton-anmeldung" href="https://www.even
 tbrite.de/e/rapid-prototyping-workshop-teil-2-31-januar-2019-tickets-53905
 372420">Kostenlose Anmeldung</a></p>\n\n<p><strong>Referent:</strong></p>\
 n\n<p>Der Workshop wird von Herrn <a href="https://www.eresult.de/ueber-un
 s/team/richard-bretschneider/">Richard Bretschneider</a>, Principal Consul
 tant bei der eresult GmbH, geleitet. Vor seiner Zeit bei eresult war 
 Richard Bretschneider als User Experience Konzepter mit dem Schwerpunkt An
 droid und iOS bei HRS sowie Burda Forward beschäftigt. Zudem entwickelte e
 r als Freelancer Musiksoftware für international agierende Kunden aus Deut
 schland und den USA. Heute ist er Produktmanager für Konzeption & Prot
 otyping, vermittelt die Anwendung von Tools wie Axure oder Marvel und leit
 et Design Sprints und andere Workshops zum Thema Prototyping.</p>\n\n<p>Ha
 ben Sie Interesse? Dann melden Sie sich <a href="https://www.eventbrite.de
 /e/rapid-prototyping-workshop-teil-2-31-januar-2019-tickets-53905372420">h
 ier</a> an.</p>\n
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