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SUMMARY:Rapid Prototyping als Prozess: Workshop für Fortgeschrittene
STATUS:CONFIRMED
DESCRIPTION:\n\nAufbauend auf den ersten Workshop im Mai wird in diesem Wor
 kshop der Umgang mit Axure vertieft und damit die Fähigkeit\, eigene Proto
 typen zu erstellen\, weiter ausgebaut. \n\nDas Programm Axure gilt seit vi
 elen Jahren als das schweizer Taschenmesser unter den Prototyping Tools. A
 uch ohne Programmierkenntnisse können hier realistisch aussehende Prototyp
 en von Webseiten und Apps erstellt werden. Das Erlernen von Axure ist für 
 viele Rollen hilfreich: Von UX-Designern\, Informationsarchitekten und Int
 eraction-Designern bis hin zu Interface-Entwicklern und Produktmanagern. D
 urch das schnelle Prototyping Ihrer Ideen fällt die Kommunikation mit vers
 chiedenen Stakeholdern gleich viel leichter. Und auch für Usability-Tests 
 können Axure-Prototypen perfekt eingesetzt werden. \n\nThemenschwerpunkte 
 des Workshops: Einsatzzwecke von Axure Aufbau des Axure-Interfaces Standar
 d-Widgets für die Erstellung von Prototypen und Wireframes Arbeiten mit Sc
 reenshots und Bildern Effizientes Arbeiten: Wiederverwendung von Elementen 
 Einfache Interaktionen und konditionelle Logik Generieren von HTML-Prototy
 pen Prototypen bei online hosten \n\nDabei bleibt genug Raum für individue
 lle Themenwünsche der Teilnehmer. Je nach Wunsch werden 30 – 60% der Zeit 
 für Praxisübungen verwendet\, in der das Programm ausprobiert werden kann 
 und der Coach Hilfestellung gibt. \n\nDer Workshop vermittelt einen Einsti
 eg für Teilnehmer ohne Vorkenntnisse. \n\nKostenlose Anmeldung \n\nWICHTIG
 : Jeder Teilnehmer muss einen eigenen Laptop mitbringen. Auf diesem sollte 
 die aktuelle Version von Axure installiert sein. Eine voll funktionsfähige 
 30 Tage Testversion ist unter axure.com als Download erhältlich. Hilfreich 
 ist es seine eigene Maus mitzubringen\, sonst kann die Bedienung etwas ums
 tändlich werden. \n\nReferent: \n\nDer Workshop wird von Herrn Richard Bre
 tschneider\, Principal Consultant bei der eresult GmbH\, geleitet. Vor sei
 ner Zeit bei eresult war Richard Bretschneider als User Experience Konzept
 er mit dem Schwerpunkt Android und iOS bei HRS sowie Burda Forward beschäf
 tigt. Zudem entwickelte er als Freelancer Musiksoftware für international 
 agierende Kunden aus Deutschland und den USA. Heute ist er Produktmanager 
 für Konzeption & Prototyping\, vermittelt die Anwendung von Tools wie Axur
 e oder Marvel und leitet Design Sprints und andere Workshops zum Thema Pro
 totyping. \n\n
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p><strong>Aufbauend auf den ersten Workshop i
 m Mai wird in diesem Workshop der Umgang mit Axure vertieft und damit die 
 Fähigkeit, eigene Prototypen zu erstellen, weiter ausgebaut. </strong
 ></p>\n\n<p>Das Programm Axure gilt seit vielen Jahren als das schweizer T
 aschenmesser unter den Prototyping Tools. Auch ohne Programmierkenntnisse 
 können hier realistisch aussehende Prototypen von Webseiten und Apps erste
 llt werden. Das Erlernen von Axure ist für viele Rollen hilfreich: Von UX-
 Designern, Informationsarchitekten und Interaction-Designern bis hin zu In
 terface-Entwicklern und Produktmanagern. Durch das schnelle Prototyping Ih
 rer Ideen fällt die Kommunikation mit verschiedenen Stakeholdern gleich vi
 el leichter. Und auch für Usability-Tests können Axure-Prototypen perfekt 
 eingesetzt werden.<strong> </strong></p>\n\n<p>Themenschwerpunkte des 
 Workshops:</p>\n\n<ul>\n	<li>Einsatzzwecke von Axure</li>\n	<li>Aufbau des 
 Axure-Interfaces</li>\n	<li>Standard-Widgets für die Erstellung von Protot
 ypen und Wireframes</li>\n	<li>Arbeiten mit Screenshots und Bildern</li>\n	
 <li>Effizientes Arbeiten: Wiederverwendung von Elementen</li>\n	<li>Einfac
 he Interaktionen und konditionelle Logik</li>\n	<li>Generieren von HTML-Pr
 ototypen</li>\n	<li>Prototypen bei online hosten  </li>\n</ul>\n
 \n<p>Dabei bleibt genug Raum für individuelle Themenwünsche der Teilnehmer
 . Je nach Wunsch werden 30 – 60% der Zeit für Praxisübungen verwende
 t, in der das Programm ausprobiert werden kann und der Coach Hilfestellung 
 gibt.</p>\n\n<p>Der Workshop vermittelt einen Einstieg für Teilnehmer ohne 
 Vorkenntnisse.</p>\n\n<p><a class="actionbutton-anmeldung" href="https://w
 ww.eventbrite.de/e/rapid-prototyping-als-prozess-zweiter-workshop-zum-entw
 ickeln-und-testen-von-prototypen-tickets-56033515754">Kostenlose Anmeldung
 </a></p>\n\n<p><strong><u>WICHTIG: Jeder Teilnehmer muss einen eigenen Lap
 top mitbringen. Auf diesem sollte die aktuelle Version von Axure installie
 rt sein. Eine voll funktionsfähige 30 Tage Testversion ist unter axure.com 
 als Download erhältlich. Hilfreich ist es seine eigene Maus mitzubringen, 
 sonst kann die Bedienung etwas umständlich werden.</u></strong></p>\n\n<p>
 <strong>Referent:</strong></p>\n\n<p>Der Workshop wird von Herrn <a href="
 https://www.eresult.de/ueber-uns/team/richard-bretschneider/">Richard Bret
 schneider</a>, Principal Consultant bei der eresult GmbH, geleitet. V
 or seiner Zeit bei eresult war Richard Bretschneider als User Experience K
 onzepter mit dem Schwerpunkt Android und iOS bei HRS sowie Burda Forward b
 eschäftigt. Zudem entwickelte er als Freelancer Musiksoftware für internat
 ional agierende Kunden aus Deutschland und den USA. Heute ist er Produktma
 nager für Konzeption & Prototyping, vermittelt die Anwendung von Tools 
 wie Axure oder Marvel und leitet Design Sprints und andere Workshops zum T
 hema Prototyping.</p>\n\n<p> </p>\n
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