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SUMMARY:Rapid Prototyping als Prozess: Workshop für Beginner
STATUS:CONFIRMED
DESCRIPTION:\n\nIn diesem Workshop werden die Grundlagen zum Thema Prototyp
 ing vermittelt. \n\nDabei steht der Gesamtprozess im Vordergrund: Was brau
 cht man\, um einen Prototypen zu erstellen? Welche Fragen müssen vorab bea
 ntwortet sein? Wie werden Nutzungsanforderungen in Prototypen überführt? W
 elche Arten von Prototypen gibt es und wozu braucht man sie? \n\nNeben der 
 Beantwortung dieser Fragen werden nützliche Tools vorgestellt und praktisc
 he Übungen durchgeführt\, so dass das Gelernte „erlebt“ werden kann. Ein a
 nschauliches Beispiel\, an welchem der Prozess durchgeführt wird\, ermögli
 cht zudem eine einfache Übertragbarkeit in den Alltag. Es wird gezeigt\, d
 ass das Entscheidende am Prototyping gar nicht primär die technische Umset
 zung ist\, sondern dass schon einfache Prototypen immens dabei helfen könn
 en\, das eigene Produkt zur Marktreife zu bringen. \n\nKostenlose Anmeldun
 g \n\nDer Workshop wird im Juni 2019 fortgeführt: Im zweiten Teil wird der 
 Umgang mit Axure dann vertieft und somit die Fähigkeiten\, eigene Prototyp
 en zu erstellen\, weiter ausgebaut. \n\nReferent: \n\nDer Workshop wird vo
 n Herrn Richard Bretschneider\, Principal Consultant bei der eresult GmbH\
 , geleitet. Vor seiner Zeit bei eresult war Richard Bretschneider als User 
 Experience Konzepter mit dem Schwerpunkt Android und iOS bei HRS sowie Bur
 da Forward beschäftigt. Zudem entwickelte er als Freelancer Musiksoftware 
 für international agierende Kunden aus Deutschland und den USA. Heute ist 
 er Produktmanager für Konzeption & Prototyping\, vermittelt die Anwendung 
 von Tools wie Axure oder Marvel und leitet Design Sprints und andere Works
 hops zum Thema Prototyping. \n\n
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p><strong>In diesem Workshop werden die Grund
 lagen zum Thema Prototyping vermittelt. </strong></p>\n\n<p>Dabei ste
 ht der Gesamtprozess im Vordergrund:</p>\n\n<ul>\n	<li>Was braucht man, um 
 einen Prototypen zu erstellen?</li>\n	<li>Welche Fragen müssen vorab beant
 wortet sein? Wie werden Nutzungsanforderungen in Prototypen überführt?</li
 >\n	<li>Welche Arten von Prototypen gibt es und wozu braucht man sie?</li>
 \n</ul>\n\n<p>Neben der Beantwortung dieser Fragen werden nützliche Tools 
 vorgestellt und praktische Übungen durchgeführt, so dass das Gelernte &#82
 22;erlebt“ werden kann. Ein anschauliches Beispiel, an welchem der P
 rozess durchgeführt wird, ermöglicht zudem eine einfache Übertragbarkeit i
 n den Alltag. Es wird gezeigt, dass das Entscheidende am Prototyping gar n
 icht primär die technische Umsetzung ist, sondern dass schon einfache Prot
 otypen immens dabei helfen können, das eigene Produkt zur Marktreife zu br
 ingen.</p>\n\n<p><a class="actionbutton-anmeldung" href="https://www.event
 brite.de/e/rapid-prototyping-als-prozess-einfuhrungsworkshop-zum-entwickel
 n-und-testen-von-prototypen-tickets-56033426487">Kostenlose Anmeldung</a><
 /p>\n\n<p><strong>Der Workshop wird im Juni 2019 fortgeführt:</strong>&nbs
 p;Im zweiten Teil wird der Umgang mit Axure dann vertieft und somit die Fä
 higkeiten, eigene Prototypen zu erstellen, weiter ausgebaut.</p>\n\n<p><st
 rong>Referent:</strong></p>\n\n<p>Der Workshop wird von Herrn <a href="htt
 ps://www.eresult.de/ueber-uns/team/richard-bretschneider/">Richard Bretsch
 neider</a>, Principal Consultant bei der eresult GmbH, geleitet. Vor 
 seiner Zeit bei eresult war Richard Bretschneider als User Experience Konz
 epter mit dem Schwerpunkt Android und iOS bei HRS sowie Burda Forward besc
 häftigt. Zudem entwickelte er als Freelancer Musiksoftware für internation
 al agierende Kunden aus Deutschland und den USA. Heute ist er Produktmanag
 er für Konzeption & Prototyping, vermittelt die Anwendung von Tools wi
 e Axure oder Marvel und leitet Design Sprints und andere Workshops zum The
 ma Prototyping.</p>\n\n<p> </p>\n
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